Giới thiệu về trò chơi Dò mìn

Bàn chơi Dò mìn trống

Khi nhìn vào một bàn chơi bí ẩn đầy những chữ số và ô vuông nhỏ, có lẽ bạn sẽ tự hỏi: trò chơi này là sao nhỉ? Mình nên làm gì? Chơi như thế nào đây? Bài viết này sẽ trả lời những câu hỏi này và giải thích cho bạn mọi thứ một cách chi tiết.

Trước tiên bạn cần biết rằng để bắt đầu trò chơi, bạn phải nhấp chuột trái vào một ô vuông bất kỳ trên bàn chơi. Sau đó, dựa trên những con số bạn nhìn thấy, bạn phải tìm vị trí của các quả mìn và gắn cờ lên chúng, đồng thời khám phá thêm các con số khác để tìm thêm nhiều quả mìn khác. Đó là tóm tắt sơ bộ về cách chơi, còn bây giờ chúng tôi sẽ chỉ bạn cách chơi Dò mìn theo từng bước nhé.

Hướng dẫn: cách chơi Dò mìn

Hướng dẫn cho người mới bắt đầu chơi Dò mìn, bước 1

Đây là cách bắt đầu một ván chơi Dò mìn điển hình: một bàn chơi bao gồm nhiều hình vuông. Chúng ta gọi những hình vuông này là "ô". Ban đầu, mỗi ô đều được che phủ. Bạn có thể mở một ô bằng cách nhấp chuột trái vào nó. Nếu ô vừa mở có chứa mìn, quả mìn sẽ nổ tung và bạn thua cuộc. May mắn thay, ô đầu tiên mà bạn mở sẽ không bao giờ có mìn. Ở nước đi đầu tiên, bạn có thể chọn bất kỳ ô nào bạn thích. Lần này chúng ta sẽ chọn ô ở giữa: bạn bắt đầu chơi bằng cách nhấp chuột trái vào ô được khoanh tròn màu xanh lam.

Hướng dẫn cho người mới bắt đầu chơi Dò mìn, bước 2

Nước đi đầu tiên đã mở ra một khu vực rộng lớn. Bây giờ bạn sẽ thấy rất nhiều ô vuông trống ngay giữa bàn chơi và hai khu vực ô vuông chưa mở được bao quanh bởi các con số: một khu vực ở bên trái và một khu vực ở bên phải. Nhờ những con số này mà bạn có thể suy luận xem ô vuông nào chứa mìn. Ví dụ: ta hãy xem xét ô vuông được khoanh đỏ. Ô đó hiển thị số 1, nghĩa là có đúng một quả mìn ở ô vuông nào đó liền kề ô số 1 này. Ô số 1 được khoanh đỏ có tổng cộng tám ô vuông xung quanh nó, bảy trên tám ô vuông này đã được mở: ba ô bên trái là ô trống, ô bên dưới cũng trống. Ô bên phải có số 2, ô bên trên và ô ở góc dưới bên phải ô khoanh đỏ cũng hiển thị số 1. Vì những ô này đã được mở nên dĩ nhiên chúng không thể chứa mìn. Vậy ta chỉ còn một ô duy nhất chưa mở ở góc trên bên phải, tức là ô được khoanh màu xanh lam. Tóm lại, ô số 1 được khoanh đỏ cho ta biết có một ô chứa mìn nằm liền kề với nó và theo suy luận vừa trình bày thì quả mìn đó chỉ có thể nằm ở ô được khoanh màu xanh lam. Vậy chúng ta có thể gắn cờ vào ô này bằng cách nhấp chuột phải vào ô được khoanh màu xanh lam.

Hướng dẫn cho người mới bắt đầu chơi Dò mìn, bước 3

Vậy là chúng ta đã tìm và gắn cờ cho quả mìn đầu tiên, chúng ta có thể tận dụng những khám phá mới đây để tìm ra các ô vuông lân cận không giấu mìn. Bây giờ hãy xem xét ô vuông được khoanh đỏ. Ô này chứa số 1. Có sáu ô vuông mở liền kề với ô số 1 này: ba ô trống bên trái, một ô số 1 ở bên dưới, một ô số 2 ở bên trên và một ô số 2 ở góc dưới bên phải. Ngoài ra, chúng ta có hai ô chưa mở liền kề với ô số 1 khoanh đỏ: một ở bên phải đã gắn cờ và một ô ở góc trên bên phải được khoanh tròn màu xanh lam. Ta suy luận như sau: chỉ có một quả mìn nằm liền kề với ô được khoanh đỏ và quả mìn này đã được gắn cờ. Vậy những ô liền kề còn lại không thể chứa mìn. Ô chưa mở duy nhất còn lại là ô được khoanh màu xanh lam, vì nó không thể chứa mìn nên chúng ta có thể nhấp chuột trái để mở ô này.

Hướng dẫn cho người mới bắt đầu chơi Dò mìn, bước 4

Bây giờ chúng ta có thể lặp lại nước đi vừa thực hiện ở bước hai. Hãy nhìn vào hai ô được khoanh đỏ. Cả hai ô đều có số 1. Cả hai ô đều chỉ còn lại một ô liền kề chưa mở, được khoanh màu xanh lam. Vậy chắc chắn hai ô được khoanh màu xanh lam có chứa mìn. Ta hãy nhấp chuột phải để gắn cờ cho hai ô này.

Hướng dẫn cho người mới bắt đầu chơi Dò mìn, bước 5

Sau khi gắn cờ một số ô có mìn, chúng ta có thể tìm kiếm các ô không chứa mìn. Bây giờ ta hãy để ý hai ô được khoanh tròn đỏ. Giống như cách suy luận ở trên, mỗi ô có số 1 được khoanh đỏ đều đã có một ô liền kề được gắn cờ và chỉ còn một ô liền kề chưa mở không được gắn cờ. Những ô chưa mở không gắn cờ này được khoanh tròn màu xanh lam. Vì không còn quả mìn nào liền kề với các ô số 1 khoanh đỏ nên ta suy luận rằng các ô khoanh màu xanh lam không thể chứa mìn. Vậy ta có thể nhấp chuột trái vào cả hai ô đó để mở chúng.

Hướng dẫn cho người mới bắt đầu chơi Dò mìn, bước 6

Ở nước đi trước, chúng ta đã phát hiện ra những con số mới. Một trong những số này là ô số 2 được khoanh đỏ. Ô số 2 cái này đã có hai quả mìn nằm ở hai ô liền kề: một quả mìn ở góc trên bên trái và một quả mìn ở bên dưới. Vậy xung quanh ô số 2 này không thể có thêm bất kỳ quả mìn nào nữa. Tất cả các ô liền kề chưa mở còn lại đều có thể được mở một cách an toàn. Nghĩa là ta có thể mở bốn ô liền kề kia một cách an toàn: ba ô ở bên phải và một ô ở phía trên ô số 2 khoanh đỏ. Chúng ta có thể nhấp chuột trái vào cả bốn ô để mở chúng.

Hướng dẫn cho người mới bắt đầu chơi Dò mìn, bước 7

Một trong những ô vuông chúng ta đã mở ở nước đi trước bị trống. Trò chơi tự động mở ra một khu vực rộng hơn gồm các ô trống và một số ô chứa số. Bây giờ hãy chú ý vào ô chứa số 2 được khoanh đỏ. Số 2 cho ta biết rằng có hai quả mìn liền kề với ô khoanh đỏ. Và chúng ta đang có đúng hai ô liền kề chưa mở, chính là hai ô được khoanh màu xanh lam. Hai ô chưa mở này chắc chắn phải có mìn nên ta sẽ gắn cờ cho chúng bằng cách nhấn chuột phải.

Hướng dẫn cho người mới bắt đầu chơi Dò mìn, bước 8

Đây là bước cuối cùng để chúng ta giải quyết dứt điểm khu vực phía bên phải của bàn chơi. Ta thấy rằng đã có một quả mìn liền kề với ô số 1 khoanh đỏ – chúng ta đã đánh dấu quả mìn này bằng một lá cờ ở nước đi trước. Do đó, không thể có thêm quả mìn nào khác liền kề với ô số 1 này, kể cả ô được khoanh màu xanh lam. Chúng ta có thể nhấp chuột trái để mở ô này.

Hướng dẫn cho người mới bắt đầu chơi Dò mìn, bước 9

Khu vực bên trái của bàn chơi phức tạp hơn nhiều so với khu vực bên phải. Chúng ta không có nước đi đơn giản nào để khớp chính xác các ô liền kề với ô có số 1 hoặc số 2. Lần này chúng ta phải suy luận nghiêm túc hơn nha. Hãy xem xét ô số 1 được khoanh màu tím. Phải có một quả mìn ở ô liền kề nó. Hiện đang có hai ô chưa mở liền kề nó được khoanh màu xanh lá cây. Vậy ta biết rằng phải có chính xác một quả mìn ở một trong hai ô được khoanh màu xanh lá cây, nhưng chúng ta cần biết chính xác ô nào thực sự có mìn. Bây giờ ta hãy xem xét ô số 1 được khoanh màu xanh lam. Chúng ta biết rằng có một quả mìn ở một trong hai ô được khoanh màu xanh lá cây và hai ô xanh lá cây này cũng là hai ô liền kề ô số 1 được khoanh màu xanh lam, nghĩa là các ô chưa mở khác liền kề với ô số 1 khoanh màu xanh lam không thể chứa mìn. Vậy ta có thể suy luận rằng ô khoanh đỏ không thể chứa mìn. Tại sao ư? Bởi vì nếu ô khoanh đỏ có mìn thì ô số 1 khoanh màu xanh lam có tới hai quả mìn liền kề: một quả mìn ở ô khoanh đỏ và một quả mìn khác nằm ở vùng khoanh màu xanh lá cây. Vì hai ô được khoanh màu xanh lá cây chắc chắn có mìn nên ô khoanh đỏ không thể chứa mìn. Do đó, chúng ta có thể nhấn chuột trái vào ô khoanh đỏ để mở nó.

Hướng dẫn cho người mới bắt đầu chơi Dò mìn, bước 10

Bây giờ mọi thứ dễ hiểu hơn rồi. Chúng ta có thể nhanh chóng xác định rằng hai ô được khoanh tròn màu xanh lá cây chắc chắn có mìn. Lý do đầu tiên là vì ô số 2 được khoanh màu xanh lam chỉ còn có 2 ô liền kề chưa mở nên hai ô này chắc chắn phải chứa mìn. Lý do thứ hai là vì ô số 3 được khoanh đỏ đã có một ô liền kề chứa mìn đã được gắn cờ và chỉ còn lại hai ô chưa mở liền kề với ô số 3 này, nghĩa là hai ô này phải có mìn. Vậy ta có thể gắn cờ cho hai ô khoanh màu xanh lá cây.

Hướng dẫn cho người mới bắt đầu chơi Dò mìn, bước 11

Ở nước đi này, chúng ta thấy hai ô chứa số đã có đủ cờ xung quanh. Hãy nhìn vào ô số 1 và ô số 2 được khoanh đỏ. Mọi ô vuông liền kề với hai ô khoanh đỏ này đều không thể chứa mìn nên ta có thể mở chúng một cách an toàn. Hãy nhấp chuột trái vào tất cả các ô được khoanh màu xanh lam.

Hướng dẫn cho người mới bắt đầu chơi Dò mìn, bước 12

Lần này chúng ta quay lại nhiệm vụ dò mìn. Hãy chú ý đến ô được khoanh màu đỏ. Chắc chắn phải có hai quả mìn liền kề nó: mìn bên dưới đã tìm thấy mìn và được gắn cờ, chỉ còn một ô liền kề chưa mở được khoanh màu xanh lam. Vậy thì ô này phải chứa mìn rồi. Hãy nhấn chuốt phải vào ô này để gắn cờ.

Hướng dẫn cho người mới bắt đầu chơi Dò mìn, bước 13

Bây giờ hãy xem xét ô số 1 được khoanh đỏ. Chúng ta đã tìm thấy một quả mìn ở ô liền kề ô số 1, vậy những ô liền kề còn lại được khoanh màu xanh lam có thể được mở một cách an toàn.

Hướng dẫn cho người mới bắt đầu chơi Dò mìn, bước 14

Hãy nhìn vào bảng đếm ở góc trên bên trái của bàn chơi. Hiện tại, nó ghi "002", nghĩa là vẫn còn hai quả mìn chưa được tìm thấy trên bàn chơi. Chúng ta sẽ tìm thấy chúng trong nước đi này. Hãy xem xét ô chứa số 1 và số 2 được khoanh đỏ. Cả hai ô đều chỉ còn lại một ô liền kề chưa mở và đều cho ta biết rằng phải có thêm một quả mìn liền kề. Vì vậy, hai quả mìn đó phải được giấu ở những ô khoanh màu xanh lam.

Hướng dẫn cho người mới bắt đầu chơi Dò mìn, bước 15

Vậy là mọi quả mìn trong bàn chơi đều được gắn cờ nhưng bạn vẫn chưa hoàn thành trò chơi. Lý do là vì điều kiện để thắng trò chơi là bạn phải mở hết mọi ô vuông không chứa mìn. Trên thực tế, bạn không cần phải sử dụng cờ nếu có thể nhớ được vị trí của các quả mìn. Nhưng đó là thử thách dành cho những người chơi ở cấp độ cao hơn. Trong hướng dẫn này, chúng ta sử dụng cờ để dễ hình dung. Bây giờ để giành chiến thắng trong trò chơi, chúng ta cần nhấp chuột trái vào hai ô chưa mở còn lại được khoanh màu xanh lam.

Hướng dẫn cho người mới bắt đầu chơi Dò mìn, bước 16

Hãy nhìn vào khuôn mặt cười màu vàng đeo kính râm ở trên cùng giữa bàn chơi. Nó cho bạn biết rằng trò chơi đã kết thúc và bạn đã thắng. Bây giờ, hãy nhìn vào bảng đếm ở góc trên bên phải của bàn chơi. Nó cho biết số thời gian đã trôi qua. Số "231" nghĩa là chúng ta mất 231 giây để hoàn thành trò chơi. Đây không phải là kết quả đặc biệt tốt nhưng chúng ta đang chơi để làm hướng dẫn trực quan dành cho người mới bắt đầu nên không có gì phải lo cả.

Nếu muốn, bạn cũng có thể xem video hướng dẫn trên YouTube:

Mẫu

Vậy là bạn đã học xong cách chơi cơ bản. Bạn đã biết cách tìm những ô có mìn và không có mìn. Nhưng những suy luận logic này mất quá nhiều thời gian! Dĩ nhiên, càng chăm chỉ luyện tập thì bạn càng nhanh tiến bộ. Nhưng liệu có cách nào khác để chơi thật nhanh không?

Có chứ. Khi bạn chơi đủ lâu, bạn sẽ nhận thấy các mẫu cụ thể chứa số sẽ cho biết vị trí những ô có mìn và những ô không thể có mìn. Bằng cách thực hành, bạn sẽ học thuộc lòng những mẫu này và có thể nhận ra chúng ngày càng nhanh hơn. Cuối cùng thì bạn sẽ đạt đến cấp độ không cần suy luận logic nữa. Khi nhìn thấy một vài con số, bạn sẽ biết ngay vị trí các quả mìn. Chúng ta hãy xem ví dụ đơn giản nhất có tên: "số 1 ở một góc".

Mẫu 'số 1 ở góc', không đánh dấu Mẫu 'số 1 ở góc', đã đánh dấu Mẫu 'số 1 ở góc', đã giải quyết

Số 1 ở góc là mẫu "dễ nhìn" mà chúng tôi đã sử dụng trước đó trong hướng dẫn. Bạn hãy nhìn vào hình đầu tiên ở trên và thử xác định tất cả các số 1 chỉ có một ô liền kề chưa mở. Các ô mà ta đang nói được khoanh đỏ trong hình thứ hai. Đây gọi là "số 1 ở góc". Chúng ta biết rằng phải có một quả mìn nằm ở ô vuông duy nhất chưa mở. Vị trí của những quả mìn này được đánh dấu biểu tượng quả bom trong hình thứ ba.

Số 1 ở một góc là mẫu dễ nhìn vì bạn học nó rất nhanh. Ngay sau khi học xong các bước cơ bản, bạn không cần phải thực hiện từng bước một nữa: tìm ô chứa số 1, đếm tất cả các ô liền kề chưa mở và suy nghĩ xem các con số có khớp không. Bây giờ bạn chỉ cần nhìn vào bàn chơi và thấy ngay tất cả các số 1 ở các góc và bạn biết rằng mình nên đặt cờ bên cạnh chúng. Các mẫu hoạt động như thế đấy.

Tiếp theo là một mẫu phổ biến nhất nhưng hơi khó nhìn hơn. Đó là mẫu 1-2-1. Trong mẫu này, chúng ta cần để ý đến số 1, số 2 và số 1 đứng cạnh nhau theo thứ tự cụ thể đó. Nếu thấy cách xếp đặt như vậy thì bạn biết rằng có hai quả mìn bên cạnh ô số 1, tức là nằm ở các góc của số 2. Bất kỳ lá cờ nào đã được đặt gần các số này đều ảnh hưởng đến mẫu và bạn phải trừ đi các lá cờ đó trước khi quyết định xem đây có thực sự là mẫu 1-2-1 hay không. Vì vậy, đôi khi bạn sẽ thấy số 1, số 2 và số 1 nhưng không phải là mẫu 1-2-1 và trong rất nhiều trường hợp, bạn sẽ thấy các số khác nhau tạo thành mẫu 1-2-1. Nghe có vẻ không đơn giản lắm, nhưng chúng ta hãy xem xét một vài ví dụ sau đây để hiểu thêm nhé.

Mẫu 1-2-1, ví dụ 1, không đánh dấu Mẫu 1-2-1, ví dụ 1, đã đánh dấu Mẫu 1-2-1, ví dụ 1, đã giải quyết

Hãy xem xét một phần của bàn chơi trong hình đầu tiên. Đây là một phần của bàn chơi ngay sau nước đi mở màn. Tại thời điểm này, chúng ta có thể thấy hai mẫu 1-2-1: một mẫu nằm theo chiều ngang và một mẫu nằm theo chiều dọc. Các mẫu 1-2-1 này được khoanh đỏ trong hình thứ hai. Nếu người chơi có kinh nghiệm nhìn vào đây, họ sẽ biết ngay vị trí của quả mìn: có một quả mìn nằm tại ô chưa mở ở mỗi góc của ô số 2 và không còn quả mìn nào khác ở mẫu 1-2-1 nữa. Vị trí của các quả mìn được hiển thị bằng biểu tượng trái bom ở hình bên phải. Các ô vuông không có mìn được hiển thị bằng biểu tượng trái bom bị gạch chéo.

Mẫu 1-2-1, ví dụ 2, không đánh dấu Mẫu 1-2-1, ví dụ 2, đã đánh dấu Mẫu 1-2-1, ví dụ 2, đã giải quyết

Đôi khi cú nhấp chuột đầu tiên sẽ mở ra một khu vực có các con số khiến người mới chơi bị bối rối. Ví dụ như trường hợp ở hình bên trái. Ta không thấy số 1 ở các góc nên không thể xác định ngay vị trí của mìn, ít nhất là đối với người mới biết chơi. Người chơi có kinh nghiệm sẽ ngay lập tức nhận ra mẫu 1-2-1 được khoanh đỏ ở hình thứ hai. Với mẫu này, ta biết rằng luôn có hai quả mìn nằm cạnh hai ô số 1, ở góc của ô số 2 và không còn quả mìn nào khác trong mẫu này nữa. Điều này được thể hiện trong hình bên phải: biểu tượng trái bom cho thấy vị trí của các quả mìn và biểu tượng trái bom bị gạch chéo cho biết các vị trí không thể có mìn. Người chơi có thể gắn cờ một cách an toàn tại các vị trí có biểu tượng trái bom và nhấp chuột trái để mở các ô có biểu tượng trái bom bị gạch chéo.

Mẫu 1-2-1, ví dụ 3, không đánh dấu Mẫu 1-2-1, ví dụ 3, đã đánh dấu Mẫu 1-2-1, ví dụ 3, đã giải quyết

Ở đây chúng ta có mẫu 1-2-1 mặc dù các con số hiển thị là 2-2-2. Lý do là vì có mìn liền kề hai ô số 2 ở bìa. Bất cứ khi nào có một lá cờ liền kề với một số, chúng ta có thể trừ 1 từ con số này và xem như nó có một giá trị mới và quả mìn đã gắn cờ không tồn tại. Ở đây, thay vì 2-2-2, phép trừ sẽ tạo ra 1-2-1 và các quả mìn đã được gắn cờ ở trên và dưới mẫu "không tồn tại". Trong trường hợp này, người chơi có kinh nghiệm sẽ biết ngay rằng có hai quả mìn: một quả mìn ở bên phải ô số 2 bìa trên và một quả mìn ở bên phải ô số 2 bìa dưới; tất cả các ô chưa mở khác nằm liền kề với mẫu này đều không có mìn. Điều này được thể hiện ở hình cuối: chúng ta có thể gắn cờ hai quả mìn (được đánh dấu biểu tưởng trái bom) và nhấp chuột trái vào ba ô kia (được đánh dấu bằng biểu tưởng trái bom bị gạch chéo) vì ở đó không có quả mìn nào.

Mẫu 1-2-1, ví dụ 4, không đánh dấu Mẫu 1-2-1, ví dụ 4, đã đánh dấu Mẫu 1-2-1, ví dụ 4, đã giải quyết

Đây là một ví dụ khác về mẫu 1-2-1 xuất hiện từ các số khác nhau sau khi xem xét các lá cờ đang có. Ở đây chúng ta có 2-2-1, nhưng lá cờ phía trên ô số 2 đầu tiên đã giảm nó xuống còn 1, suy ra chúng ta có mẫu 1-2-1. Mẫu này cho phép chúng ta nhanh chóng tìm thấy hai ô có mìn và hai ô không có mìn.

Mẫu 1-2-1, ví dụ 5, không đánh dấu Mẫu 1-2-1, ví dụ 5, đã đánh dấu Mẫu 1-2-1, ví dụ 5, đã giải quyết

Ở đây, tình hình còn phức tạp hơn khi ta có hai lá cờ nằm liền kề dãy số 3-3-1. Sau khi trừ đi hai lá cờ này, dãy số này giảm xuống còn 1-2-1. Cả hai lá cờ đều nằm cạnh ô số 3 ở bìa trên, vì vậy chúng ta cần trừ đi 2 quả mìn từ ô số 3 này. Lá cờ ở dưới cũng nằm liền kề với ô số 3 ở giữa, vì vậy chúng ta trừ đi 1 quả mìn từ ô số 3 này. Kết quả là chúng ta có (3-2)-(3-1)-1 ⇒ 1-2-1. Mẫu này chỉ ra rằng có hai quả mìn: một quả mìn ở bên phải ô số 3 trên và một quả mìn ở bên phải ô số 1 dưới. Các ô liền kề chưa mở khác đều không có quả mìn nào.

Mẫu 1-2-1, ví dụ 6, không đánh dấu Mẫu 1-2-1, ví dụ 6, đã đánh dấu Mẫu 1-2-1, ví dụ 6, đã giải quyết

Đây là một tình huống đơn giản và phổ biến. Ta có thể thấy một lá cờ nằm liền kề dãy số 1-3-2 ở mép bàn chơi, nghĩa là dãy số này giảm xuống thành mẫu 1-2-1.

Mẫu 1-2-1, ví dụ 7, không đánh dấu Mẫu 1-2-1, ví dụ 7, đã đánh dấu Mẫu 1-2-1, ví dụ 7, đã giải quyết

Trong ví dụ này, chúng ta thấy một lá cờ có thể ảnh hưởng như thế nào đến cả ba số, khiến chúng thay đổi mẫu từ 2-3-2 thành 1-2-1.

Mẫu 1-2-1, ví dụ 8, không đánh dấu Mẫu 1-2-1, ví dụ 8, đã đánh dấu Mẫu 1-2-1, ví dụ 8, đã giải quyết

Trong ví dụ cuối cùng về mẫu 1-2-1, chúng ta thấy ba quả mìn thay đổi 2-3-3 thành 1-2-1. Kết quả là chúng ta tìm thấy hai quả mìn và ba ô không chứa mìn.

Làm sao chúng ta biết rằng cách suy luận này là đúng? Làm sao chúng ta biết rằng mìn nằm ở những vị trí này chứ không phải ở những vị trí khác trong tất cả các trường hợp trên? Bạn có thể tìm ra điều này bằng cách suy luận logic. Giả sử có một quả mìn nằm liền kề ô số 2 ở giữa (hãy xem ví dụ mẫu nằm dọc đầu tiên để tham khảo). Nhưng phải có hai quả mìn liền kề ô số 2. Vậy quả mìn thứ hai sẽ nằm ở đâu? Có ô số 1 nằm ở trên và ở dưới ô số 2 nằm giữa và cả hai đều đã có mìn được gắn cờ. Vậy thì không thể nào có mìn nằm ở giữa. Các quả mìn phải có chung ô viền với ô số 1 ở trên và ô số 1 ở dưới. Và vì đây là các ô số 1 nên chúng chỉ có thể có một quả mìn nằm liền kề, còn tất cả các ô liền kề chưa mở còn lại không thể chứa mìn.

Có một mẫu tương đối phổ biến khác rất đáng học hỏi ngay từ đầu: 1-2-2-1. Tương tự như 1-2-1, mẫu 1-2-2-1 có thể được giải bằng suy luận logic. Tuy nhiên, cách giải cho mẫu này khá ngược với mẫu mà ta vừa học. Đối với mẫu 1-2-1 thì cách giải là mìn-ô trống-mìn, nhưng với mẫu 1-2-2-1 thì cách giải là ô trống-mìn-mìn-ô trống. Nói cách khác, đối với mẫu 1-2-1, chúng ta có các quả mìn liền kề với các ô số 1 và đối với mẫu 1-2-2-1 thì chúng ta có các quả mìn liền kề với các ô số 2.

Mẫu 1-2-2-1, ví dụ 1, không đánh dấu Mẫu 1-2-2-1, ví dụ 1, đã đánh dấu Mẫu 1-2-2-1, ví dụ 1, đã giải quyết

Ở đây chúng ta thấy mẫu 1-2-2-1 theo chiều dọc. Có hai quả mìn bên cạnh hai ô số 2, còn những ô khác liền kề với mẫu thì không chứa quả mìn nào.

Mẫu 1-2-2-1, ví dụ 2, không đánh dấu Mẫu 1-2-2-1, ví dụ 2, đã đánh dấu Mẫu 1-2-2-1, ví dụ 2, đã giải quyết

Ở đây, sau khi tính đến một lá cờ liền kề, chúng ta sẽ thấy mẫu 1-2-2-1. Các quả mìn nằm trên hai ô số 2 và các ô phía trên ô số 1 không chứa quả mìn nào.

Mẫu 1-2-2-1, ví dụ 3, không đánh dấu Mẫu 1-2-2-1, ví dụ 3, đã đánh dấu Mẫu 1-2-2-1, ví dụ 3, đã giải quyết

Đây là một tình huống tương tự. Một lá cờ ở ô liền kề đã giảm 1-2-2-2 thành mẫu 1-2-2-1.

Mẫu 1-2-2-1, ví dụ 4, không đánh dấu Mẫu 1-2-2-1, ví dụ 4, đã đánh dấu Mẫu 1-2-2-1, ví dụ 4, đã giải quyết

Trong ví dụ cuối cùng, chúng ta đã thấy một lá cờ sửa đổi hai số: 2-3-2-1 thành 1-2-2-1 vì lá cờ đó liền kề với ô số 2 và ô số 3.

Còn rất nhiều mẫu mà bạn có thể học, một số mẫu khá phổ biến, còn một số mẫu khác thì hiếm gặp, một số mẫu rất hữu ích nhưng cũng có một số mẫu khá vô dụng. Nếu muốn tìm hiểu thêm về các mẫu trong trò chơi Dò mìn, bạn có thể đọc Hướng dẫn nhận biết các mẫu trên trang web Authoritative Minesweeper hoặc Hướng dẫn Chiến lược chơi Dò mìn trên trang Minesweeper Wiki.

Các mẹo và thủ thuật

Được rồi. Bây giờ bạn đã biết cách vận dụng suy luận logic để giải quyết trò chơi Dò mìn. Và bạn biết một số mẫu để có thể chơi nhanh chóng. Nhưng liệu có thủ thuật nào để chơi nhanh hơn nữa không? Câu trả lời là: có.

Dấu chấm hỏi – hãy tắt nó đi. Tính năng này đã có trong phiên bản Dò mìn ban đầu nên nó thường được giữ trong các phiên bản mới hơn để tương thích. Tuy nhiên, đối với những người chơi có kinh nghiệm thì tính năng này hoàn toàn vô dụng. Việc nhấp chuột phải chỉ nên dùng để gắn cờ hoặc bỏ cờ, không nên làm gì hơn.

Nhấp chuột mở một loạt – cho đến giờ, chúng ta đã biết cách sử dụng nút chuột trái để mở một ô vuông và sử dụng nút chuột phải để gắn cờ cho một ô. Tuy nhiên, cũng có những cách nhấp chuột khác mà bạn có thể áp dụng. Khi bạn nhấp chuột trái vào một con số đã được bao quanh bởi số lượng cờ tương ứng (ví dụ: ô số 3 đã có 3 lá cờ liền kề), thì tất cả các ô chưa mở liền kề ô số 3 sẽ được mở. Bạn có thể sử dụng tính năng này để mở một số ô chưa được mở chỉ bằng một lần nhấp chuột thay vì nhiều lần nhấp chuột.

Chơi bằng bàn phím – cũng có thể chơi bằng cả hai tay. Chỉ cần đặt chuột lên ô chưa mở và nhấn Phím cách để gắn/xóa cờ hoặc nhấn Enter để mở ô. Nhấn Phím cách hoặc Enter trên một ô có số sẽ mở ra tất cả các ô liền kề chưa được mở nếu bạn đã gắn đủ số lượng cờ tương ứng cho ô có số đó.

Không gắn cờ – một số người chơi không thích gắn cờ, như vậy họ có thể nhấp chuột ít lần hơn và hoàn thành trò chơi trong thời gian ngắn hơn. Liệu tính năng này có thực sự mang lại lối chơi nhanh hơn hay không vẫn còn là điều gây tranh cãi bởi vì bạn phải nhớ những vị trí có mìn và bạn không thể nhấp vào các con số để mở cùng lúc nhiều ô vuông chưa mở. Những người chơi nhiều kinh nghiệm nhất đôi khi gắn cờ ở một số vị trí mà họ cho là hữu ích, nhưng họ không sử dụng cờ trong hầu hết thời gian chơi.

Chế độ siêu thanh – một số bản sao của trò Dò mìn cho phép người chơi chơi bằng chuột mà không cần nhấp chuột. Sao có thể như vậy được? Khi di trỏ chuột lên một ô vuông chưa mở, bạn sẽ tự động gắn cờ cho ô đó. Khi bạn di con trỏ chuột qua một ô có số, tất cả các ô chưa mở liền kề sẽ tự động hiển thị, miễn là số lượng cờ xung quanh ô khớp với con số bên trong ô. Điều này đòi hỏi tư duy logic tương tự như phiên bản trò chơi thông thường nhưng làm cho trò chơi nhanh hơn nhiều, bởi thay vì nhấp chuột, bạn sẽ quyết định vị trí gắn cờ và ô cần mở chỉ bằng cách di chuyển chuột trên màn hình. Thật không may, tính năng này không có sẵn trong phiên bản Dò mìn trực tuyến này. Nhưng bạn có thể tìm thấy tính năng này trong các bản sao khác của trò chơi, chẳng hạn như ở trang minesweeper.us.

Còn một mẹo quan trọng khác không liên quan đến tốc độ chơi của bạn nhưng rất quan trọng cần nhớ, nhất là đối với người mới bắt đầu chơi. Khi bạn mắc lỗi, gắn cờ sai vị trí, sau đó làm nổ mìn và thua cuộc, trò chơi sẽ cho biết bạn mắc lỗi ở đâu. Lá cờ được đặt không chính xác sẽ được đánh dấu bằng biểu tượng trái bom bị gạch chéo. Nhiều người lầm tưởng rằng biểu tượng trái bom bị gạch chéo là nơi phải có mìn. Hãy xem ví dụ sau.

Một bàn chơi Dò mìn có cờ được đặt sai vị trí

Chuyện gì đã xảy ra ở đây? Người chơi đã đặt đúng ba lá cờ dọc theo dãy số hàng dọc 2-3-2. Những lá cờ này vẫn được miêu tả là cờ. Nhưng sau đó người chơi đã đặt một lá cờ phía trên số 2. Không có mìn ở vị trí đó (hãy nhớ lại mẫu 1-2-1) như vậy lá cờ được đặt ở đó là không đúng và nó đang được đánh dấu bằng biểu tượng trái bom bị gạch chéo. Biểu tượng trái bom có nền đỏ bên trái là ô chứa mìn mà người chơi đã mở nên nó nổ tung. Nhiều người chơi nhìn vào hình như vậy sẽ thấy hai quả mìn liền kề với ô số 1: một biểu tượng trái bom có nền đỏ và một biểu tượng trái bom bị gạch chéo. Và họ cho rằng trò chơi bị lỗi vì có hai quả mìn liền kề ô số 1. Nhưng cách hiểu như vậy là không đúng vì chỉ có duy nhất một quả mìn liền kề với ô số 1 và trò chơi vẫn hoạt động hoàn hảo.

Bị mắc kẹt

Trong phiên bản Dò mìn truyền thống, các quả mìn được đặt ngẫu nhiên. Kết quả là, đôi khi không có gì đảm bảo rằng bạn có thể giải quyết trò chơi chỉ bằng suy luận logic.

Đây là nguyên nhân khiến bạn có thể mắc kẹt khi chơi Dò mìn.

Nhiều người chơi có kinh nghiệm đã quá quen với những tình huống như vậy, khiến họ rơi nước mắt vì thất vọng, lặp đi lặp lại cơn ác mộng hoặc thậm chí gặp hội chứng rối loạn căng thẳng sau sang chấn (PTSD) nhẹ. Trong ví dụ này, sau một thời gian mòn mỏi chơi dò mìn, người chơi gần như sắp giải quyết xong một bàn chơi Dò mìn ở cấp độ Khó trong khoảng thời gian vừa phải. Và bây giờ người chơi phải đoán xem quả mìn cuối cùng nằm ở đâu để thực hiện nước đi cuối. Cả hai ô được khoanh đỏ đều có khả năng ẩn chứa mìn như nhau và bất kể kỹ năng của người chơi cao đến đâu thì kết quả của trò chơi sẽ chỉ là hên xui. Điều này đặc biệt gây khó chịu cho những người chơi ít kinh nghiệm hơn, những người phải tốn khá nhiều thời gian và công sức để giải quyết trò chơi ở cấp độ Khó. Và cuối cùng, tất cả thời gian và công sức này đều tiêu tan do kém may mắn ở nước đi cuối cùng.

Điều này có thể không xảy ra, xảy ra một lần hoặc nhiều lần trong một ván chơi. Thật không may nếu bạn phải đoán mò trong khi chơi, và bàn chơi càng lớn thì việc đoán mò càng xảy ra thường xuyên. Ở cấp độ Khó, người chơi thậm chí phải đoán mò bốn lần trở lên. Nếu mỗi lần đoán đều giống như tung đồng xu (không hẳn lúc nào cũng vậy, nhưng hãy giữ mọi thứ đơn giản), thì cơ hội giải quyết trò chơi cũng tương tự như cơ hội tung đồng xu và nhận mặt ngửa bốn lần liên tiếp, tức là cơ hội ít hơn 10%. Kích thước bàn chơi nhân đôi sẽ nhân đôi số lần đoán mò dự kiến. Đây là lý do tại sao các bàn chơi Dò mìn quy mô lớn rất hiếm. Chơi những bàn chơi như vậy quá khó chịu vì việc đoán mò nhiều lần sẽ làm giảm cơ hội chiến thắng của bạn gần như bằng 0, bất kể kỹ năng của bạn cao đến đâu.

Có cách nào khắc phục vấn đề này không? Có chứ. Hầu hết các bản sao Dò mìn đều khiến bạn gặp rắc rối vì phải đoán mò nhưng bạn sẽ tránh được rắc rối này với phiên bản Dò mìn của chúng tôi. Phiên bản Dò mìn của chúng tôi có một chế độ gọi là "trí tuệ thuần túy". Khi bạn chơi ở chế độ này, trò chơi sẽ tạo ra các bàn chơi mà bạn luôn có thể giải quyết một cách tất định, nghĩa là bạn không bao giờ phải đoán mò vị trí của mìn và bạn chỉ có thể giải quyết trò chơi bằng suy luận logic. Làm sao điều này xảy ra? Bất cứ khi nào tạo một bàn chơi mới, công cụ trò chơi sẽ kiểm tra xem có thể giải bàn chơi này mà không cần đoán mò hay không. Nếu không thể, trò chơi sẽ thay đổi bàn chơi, kiểm tra lại và chu kỳ này sẽ tiếp tục cho đến khi trò chơi tìm thấy một bàn chơi có thể giải được mà không cần phải đoán mò. Chế độ "Trí tuệ thuần túy" được chọn mặc định nên bạn không lo bị mắc kẹt trong cuộc phiêu lưu Dò mìn. Hơn nữa, chế độ này là lý do tại sao trò chơi của chúng tôi có các cấp độ Siêu nhân và Người ngoài hành tinh. Chúng tôi cũng đề xuất bạn thử sức với cấp độ khó Thần thánh trên minesweeper.us nếu bạn muốn khám phá một bàn chơi thực sự khổng lồ.

Những người khác chơi nhanh đến mức nào?

Nếu mới biết chơi, bạn có thể tự hỏi mỗi cấp độ khó cần bao nhiêu thời gian để giải quyết là hợp lý. Bạn có thể coi mình là giỏi nếu bạn cần tối đa 10 giây để hoàn thành bàn chơi ở cấp độ Dễ, 60 giây ở cấp độ Trung bình và 240 giây ở cấp độ Khó. Nếu muốn trở thành người chơi xuất sắc, bạn cần 6 giây để hoàn thành bàn chơi ở cấp độ Dễ, 40 giây ở cấp độ Trung bình và 100 giây ở cấp độ Khó.

Dưới đây là một số video mà bạn có thể xem người khác chơi như thế nào. Lưu ý rằng đây vẫn là cấp độ người chơi bình thường chứ không phải chuyên nghiệp.

Ở cấp độ Dễ:

Ở cấp độ Trung bình:

Ở cấp độ Khó:

Ở cấp độ Siêu nhân:

Ở cấp độ Người ngoài hành tinh:

Đối với người chơi chuyên nghiệp, Kỷ lục Thế giới như sau: 1 giây ở cấp độ Dễ, 6 giây ở cấp độ Trung bình và 27 giây ở cấp độ Khó. Cụ thể, tính đến năm 2022, thời gian chơi tốt nhất là 0,49 giây ở cấp độ Dễ, 5,80 giây ở cấp độ Trung bình và 26,59 giây ở cấp độ Khó.

Các tài nguyên khác

Nếu muốn tìm hiểu thêm về trò chơi Dò mìn, bạn có thể tìm thêm thông tin tại đây: